Bahamuts ir platīna pūķis, labo pūķu karalis, un ziemeļu vēja dievs ir vājš.Viņa zīme ir zvaigzne uz Piena Ceļa miglāja, kas dzīvo debesīs.Bahamuts ir laipna pūķu ģimene, kas uztur kārtību
Viņš ir labs pūķis, vēja un gudrības pārstāvis.Labs pūķis, ikviens, kurš cenšas pretoties pūķim un kam nepieciešama aizsardzība, saņems savu aizsardzību
Bahamuts tiek cienīts daudzās vietās.Lai gan visi labie pūķi izrādīja cieņu Bahamutam, Zelta pūķis, Sudraba pūķis un Bronzas pūķis izteica viņam īpašu cieņu.Citi pūķi – pat ļaunie pūķi (izņemot varbūt viņa sāncensi Tiamatu) – ciena Bahamutu par viņa gudrību un spēku.
Savā dabiskajā formā Bahamuts ir serpentīna pūķis, kas pārklāts ar sudrabaini baltām zvīņām, kas spīd pat vistumšākajā gaismā.Daži cilvēki saka, ka Bahamuta kaķa acis ir tumši zilas, tik zilas kā debesis vasaras vidū.Citi uzstāj, ka Bahamuta acis ir krēmzilas, piemēram, ledāja centrs.Varbūt šie divi apgalvojumi atspoguļo tikai Platinum Dragon garastāvokļa izmaiņas.
Bahamuts ir nelokāms un stingri nepiekrīt ļaunumam.Viņš nepieļauj attaisnojumus ļaunai uzvedībai.Neskatoties uz to, viņš joprojām ir viena no līdzjūtīgākajām būtnēm multivisā.Viņam ir neierobežota līdzjūtība pret apspiestajiem, padzītajiem un bezpalīdzīgajiem.Viņš aicināja savus sekotājus veicināt laipnu mērķi, taču deva priekšroku ļaut radībām cīnīties pašām, kad tās varēja.Bahamutam labāk ir sniegt informāciju, medicīnisko aprūpi vai (pagaidu) drošu patvērumu, nekā nest citu nastu.
Viņam kalpo septiņi senie zelta pūķi, kas bieži pavada Bahamutu.
Bahamuts pieņem tikai labus priesterus.Bahamuta priesteri – pūķi, puspūķi vai citas Bahamuta filozofijas piesaistītas radības – labestības vārdā apņemas veikt ilgstošu, bet smalku rīcību, iejaucoties jebkurā vietā, kur tie ir nepieciešami, bet cenšoties šajā procesā nodarīt pēc iespējas mazāk ļaunuma.
Daudzi zelta pūķi, sudraba pūķi un bronzas pūķi savās ligzdās uztur vienkāršas Bahamuta svētnīcas, un parasti nav nekā sarežģītāka par Bahamuta emblēmu, kas izgrebta uz sienas.
Bahamut galvenais ienaidnieks ir Tiamat, un šis naidīgums atspoguļojas viņu cienītājos.Viņa sabiedroto vidū ir Horonis, Moradins, Jodala un citi paklausīgi un laipni dievi.
Spēles sākumā īsi pēc pasaules kara beigām, kas pazīstams kā “kara beigas”, kontinentālajā daļā tika atjaunots miers un dažādās pilsētās sākās rekonstrukcijas darbi.Taču valstīm joprojām ir neizbēgami iesaistīties iekšējā cīņā par ekonomiskajām un politiskajām interesēm.Nelieli asiņaini konflikti joprojām notiek attālos reģionos vai dažādu valstu pierobežas rajonos.Aiz šķietami likumīgās tirdzniecības un apmaiņas katrai valstij ir savas slepenās operācijas un sazvērestības, tāpēc spiegu un spiegu izmantošana ir kļuvusi arī par vienu no diplomātiskajiem līdzekļiem.
Lielākās pūķu raksta ģimenes un spēcīgas baznīcas, noziedzīgie grupējumi, monstru bandīti, psihiskie spiegi, burvju skolas, slepenās grupas un citi, kas kontrolēja sociāli ekonomisko situāciju, šajā pēckara atveseļošanās periodā aktīvi meklēja savas intereses.
Ābrams ir arī piedzīvojumu pilna pasaule.No nomācošajiem džungļiem līdz milzīgajām drupām, no stiprā cietokšņa līdz nolādētajiem Velna tuksneša kalniem un ielejām, Ābrams ir pasaule, kas pilna ar dinamismu un piedzīvojumiem.
Spēlētāji sāk no sākotnējiem piedzīvojumu meklētājiem un turpina augt, dodoties pārgājienā pa visu pasauli, lai izjustu dažādas eksotiskas paražas, veidojot savu varonīgo nodaļu.Plašā maģisko transporta līdzekļu izmantošana ļauj varoņiem ceļot tālāk piedzīvojumos, vienlaikus saskaroties ar daudzveidīgākiem monstriem un izaicinājumiem.Spēlētāju priekšā parādīsies neskaitāmi klasiski monstri no Dragons and Dungeons, kā arī dažādas unikālas radības no Ebronas pasaules.
Šajā maģijas un noslēpumu pilnajā kontinentā, šajā plašajā un dziļajā pasaulē jūs tiksiet iesaistīti neskaitāmos piedzīvojumu stāstos un personīgi interpretēsiet to beigas, paļaujoties uz drosmi un gudrību, lai uzvarētu spēcīgus ienaidniekus un sasniegtu maksimālos panākumus grūtos izaicinājumos.
Izlikšanas laiks: 13. jūlijs 2023