Dragon and Dungeon sākotnēji radās kā lomu spēle galda spēle.Viņu iedvesma nāk no šaha spēlēm, mītiem, dažādām leģendām, romāniem un daudz ko citu.
Visā Dungeons and Dragons pasaulē ir liels skaits sarežģītu un precīzu sistēmu ar saviem pasaules skatījuma iestatījumiem, un katras spēles virziens un iznākums var būt atšķirīgs.
Parasti pilsētas kungs (pazīstams kā DM) sagatavo kartes, sižetus un monstrus, vienlaikus aprakstot stāstu un spēlētāja pieredzi spēlē.Spēlētājs spēlē lomu un virza spēli uz priekšu, izmantojot dažādas izvēles.
Spēles varoņiem ir daudz īpašību un prasmju, un šīs atribūtu vērtības un prasmes ietekmē spēles virzienu un iznākumu.Skaitlisko vērtību noteikšana tiek nodota kauliņiem, kas svārstās no 4 līdz 20 pusēm,
Šis noteikumu kopums ir radījis spēlētājiem nebijušu spēļu pasauli, kurā var atrast jebkuru vēlamo elementu un šeit var izdarīt visu, ko vēlaties, tikai pastāvīgi izmantojot kauliņus, lai pieņemtu spriedumus.
Kamēr Dragon un Dungeon izveidoja spēļu sistēmu, tās lielākais ieguldījums bija Rietumu fantāzijas pasaules uzskatu pamats.
Elfi, rūķi, rūķi, zobeni un maģija, ledus un uguns, tumsa un gaisma, laipnība un ļaunums... Šie nosaukumi, kas jums pazīstami mūsdienu Rietumu fantāzijas spēlēs, lielākoties ir noteikti no “Dragon and Dungeon” sākuma.
Gandrīz nav Rietumu fantāzijas RPG spēļu, kurās netiktu izmantots Dungeons and Dragons pasaules skatījums, jo tas ir esošs un saprātīgs pasaules uzskats.
Gandrīz nevienam spēles orkam sākotnējā veiklība nav augstāka par elfu, un gandrīz neviens spēles rūķis nav prasmīgs meistars.Šo spēļu skaitliskās sistēmas un kaujas sistēmas ievērojami atšķiras no Dungeons and Dragons noteikumiem, un arvien mazāk ir spēļu, kurās joprojām tiek izmantoti kauliņi, lai pieņemtu skaitliskus spriedumus.Tā vietā tās tiek aizstātas ar arvien sarežģītākām un rafinētākām ciparu sistēmām.
Skaitlisko sistēmu un noteikumu evolūcija ir kļuvusi par Rietumu burvju RPG spēļu evolūcijas pazīmi, taču neviens nevar veikt būtiskas izmaiņas “Dungeons and Dragons” pasaules skatījumā, gandrīz vienmēr ievērojot sākotnējos iestatījumus.
Kas īsti ir "Pūķis un Dungeon"?Vai viņš ir noteikumu kopums?Pasaules uzskatu kopums?Iestatījumu komplekts?Šķiet, ka neviens no viņiem nav.Viņš aptver pārāk daudz satura, jums ir grūti apkopot to, kas viņš ir tikai vienā vārdā.
Viņš ir Io vēstnesis, nododot milzu misiņa pūķi, kuram patīk izjaukt status quo.
Esterīna ir izdomas un ātras domāšanas pilna.Viņa mudina savus sekotājus domāt patstāvīgi, nevis paļauties uz citu vārdiem.Asterīnas acīs lielākais noziegums bija neuzticēšanās sev un savām stratēģijām.
Esterīnas priesteri parasti ir pūķi, kas pārģērbušies par ceļotājiem vai klejotājiem slepenos ceļojumos.Šīs dievietes templis ir ārkārtīgi reti sastopams, taču vienkāršā svētā zeme ir arī ainava.Kluss un slēpts.Adoptētāji sava ceļojuma laikā var mierīgi atpūsties svētajā zemē.
Izlikšanas laiks: 13. jūlijs 2023